海外旅行はハワイへ行かないことが確定したので、考えていたギャラドスのデッキ
ポケ25
コイ4、3
アイス
ポリ2、2
Q
エム
アグ2
ユク2
ヤミラミ
スイクン
メタモン
R4
トレ 20
回収4
ゴージャス
図鑑4
ワーポ
時空3
おび2
ゆがみ3
通信2
サポ 12
コレクター4
スージ4
ぼうず
バク
テンジ
ミズキ
ワープエネ2
マルチ
世界戦のレギュを前提に作成したがぼうずはレギュ内か怪しい。
50枚ぐらいはW杯のハーフタイム中で決めたが、意外と回っている感じはある。
デッキとしては中途半端感は否めないが、その代わりにパワーかトレーナーどちらかのロックであればまだ対抗できると思う。両方とめられたら相当手札が良くない限りは、ほぼ死亡ゲーだが、それだとどちらかに固めたタイプでも終わりなので割り切るしかない。
もう一つ、ポリゴンZも結構強いと思うが・・・安定感がそこまで高くないのと、探究者は世界戦で使用できないため、ラフのようなトレロックされ続けるデッキだったり、ポリを返しで一撃でやられた場合、ほぼ終了する点を考えるとギャラの方が安定している?気がする。
とりあえず両者の利点はプレイングが比較的楽という点。このタイプは相手の動きを妨害するというよりは、いかに自分のデッキを回せるかが重要なのでどんな相手だろうとやるべきことがほぼ変わらない。
ところで、新弾を買ってみた。1箱分ぐらい購入したはずだが、ジャンクアームが1枚も引けない。グレート系はほぼ平均で出ているのがまだ幸いであるが・・・
ポケ25
コイ4、3
アイス
ポリ2、2
Q
エム
アグ2
ユク2
ヤミラミ
スイクン
メタモン
R4
トレ 20
回収4
ゴージャス
図鑑4
ワーポ
時空3
おび2
ゆがみ3
通信2
サポ 12
コレクター4
スージ4
ぼうず
バク
テンジ
ミズキ
ワープエネ2
マルチ
世界戦のレギュを前提に作成したがぼうずはレギュ内か怪しい。
50枚ぐらいはW杯のハーフタイム中で決めたが、意外と回っている感じはある。
デッキとしては中途半端感は否めないが、その代わりにパワーかトレーナーどちらかのロックであればまだ対抗できると思う。両方とめられたら相当手札が良くない限りは、ほぼ死亡ゲーだが、それだとどちらかに固めたタイプでも終わりなので割り切るしかない。
もう一つ、ポリゴンZも結構強いと思うが・・・安定感がそこまで高くないのと、探究者は世界戦で使用できないため、ラフのようなトレロックされ続けるデッキだったり、ポリを返しで一撃でやられた場合、ほぼ終了する点を考えるとギャラの方が安定している?気がする。
とりあえず両者の利点はプレイングが比較的楽という点。このタイプは相手の動きを妨害するというよりは、いかに自分のデッキを回せるかが重要なのでどんな相手だろうとやるべきことがほぼ変わらない。
ところで、新弾を買ってみた。1箱分ぐらい購入したはずだが、ジャンクアームが1枚も引けない。グレート系はほぼ平均で出ているのがまだ幸いであるが・・・
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